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    1. 影視動畫設(shè)計就業(yè)前景

      時間:2022-06-27 02:58:14 就業(yè)前景 我要投稿
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      影視動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景

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      學什么專業(yè),對一個人的職業(yè)生涯及其重要.而隨著市場經(jīng)濟的急速變化,往日一些熱門的專業(yè)早已風頭不再,反而一些以前冷門的或新興的專業(yè)卻方興未艾,那究竟什么專業(yè)就業(yè)前景好呢? 答案是:“影視動漫設(shè)計專業(yè)”。

      目前,國內(nèi)影視動漫行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人。近年來,中國動漫教育也開始朝著多元化、應用型、高層次方向發(fā)展,為動漫行業(yè)提供和貯備了專業(yè)的制作人才。中國優(yōu)秀而廉價的動漫人力資源讓許多日本企業(yè)羨慕不已。此外,日本把大量動漫業(yè)務(wù)外包給中國,也是一個有利因素。中國北京、上海等地的許多企業(yè)在承攬日本的外包業(yè)務(wù),擁有一大批年輕的動畫制作人才。

      然而從事動漫行業(yè)的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在1015萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力。

      同時影視動漫行業(yè)具有廣闊的就業(yè)前景,包括三個應用方向:

      (1)2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。

      (2)視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。

      (3)3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫等特效制作。

      由此可以看出動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景還是非常被看好的。所以,在選擇好的專業(yè)的同時,也要看它的專業(yè)技術(shù)跟發(fā)展前景。


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