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    1. 信息技術(shù)教學設計

      時間:2024-07-23 12:08:16 信息技術(shù) 我要投稿

      [熱]信息技術(shù)教學設計

        作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要用到教學設計,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發(fā)展。寫教學設計需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的信息技術(shù)教學設計,希望能夠幫助到大家。

      [熱]信息技術(shù)教學設計

      信息技術(shù)教學設計1

        教學目標:

        1、利用網(wǎng)絡資源選取自己需要的圖片文字

        2、制作圖文并茂的導游說明

        教學重點:行程地圖的制作

        教學難點:行程地圖的制作

        教學準備:

        網(wǎng)絡環(huán)境下的廣播教學

        教學過程:

        導入:

        如果你要和家人外出旅游,不僅應該制定一個旅游圖,而且應該對要去各個景點有所了解,以便在最短的.時間內(nèi)取得最大的收獲。我們進來就來試試利用互聯(lián)網(wǎng)的信息制作一個包含了景點介紹的旅游行程路線圖。

        新課:

        一、技術(shù)準備

        從專門的旅游網(wǎng)站上尋找相關(guān)信息。還可以利用搜索引擎得到更豐富的信息。

        (結(jié)合12、13課相關(guān)內(nèi)容復習,使學生運用所學到的知識完成材料的收集。

        1、設計準確地搜索關(guān)鍵詞

        2、用搜索引擎搜索旅游地圖

       。▓D14-1)搜索到的部分旅游圖

        3、網(wǎng)頁文字信息的截取和使用

       。▓D14-2)雙窗口操作

        二、制作圖文并茂的導游說明

        1、制作行程地圖

       。▓D14-3)線路圖

        2、介紹路途重要景點

        (圖14-4)重要景點介紹

        可以象圖14-4那樣,用圖片加文字的方式對重要景點進行簡單介紹。在上圖中,說明文字都在文字框內(nèi),因此,“粘貼”文字時,必須使鼠標準確地處于指定的文字框內(nèi)。此外,文字框內(nèi)也可以插入圖片。

        <做一做>p921-2教師指導

      信息技術(shù)教學設計2

        一、教材分析

        本節(jié)課是人民教育出版社出版的初中信息技術(shù)(八年級上冊)第二單元第三節(jié)的內(nèi)容,在前面的課時中,學生已經(jīng)認識了Flash的界面 ,學習了逐幀動畫。本節(jié)課教材通過具體的實例演示分析,學生學會制作位移補間動畫的一般性思路及操作步驟,尤其是引導層、引導線的具體應用,使動畫更加形象生動。教材操作理論的學習,為操作墊定了基礎(chǔ)。

        二、學情分析

        新課程標準下學生是學習的主體,引導學生自主學習為核心。我所教的學生,具有了一定的經(jīng)驗型邏輯思維能力和抽象思維能力,但思維也存在片面性,很容易鉆牛角尖,處于判逆期,具有叛逆心理,有一定獨立思考和學習能力,興奮性較高,波動性較大、穩(wěn)定性較差,因此,教師在授課過程當中要多留意學生情緒的波動,給予正確的幫助和指導。在學習本節(jié)課時,學生已經(jīng)學習了Flash的界面,對動畫制作了也有了較初步的了解,已經(jīng)會制作逐幀動畫,感受并知道了FLASH動畫的特點,這為后續(xù)順利完成這節(jié)課的教學任務打下了堅實的基礎(chǔ)。大多數(shù)學生對動畫的制作從什么地方入手、有些步驟還有些模糊,但是他們都渴望讓自己的作品在舞臺上真正地動起來,體驗一下信息技術(shù)帶來的動感藝術(shù)之美。

        三、教學目標

        【過渡語】新課標要求多元教學目標,主要包括學會、樂學、會學三個維度,因此,我確定了如下教學目標:

        【知識與技能】

        1.能夠利用位移補間動畫制作實際動畫作品,動畫制作過程中需要巧妙使用引導層、引導線功能,提高動畫質(zhì)量水平。

        2.通過演示實例作品、創(chuàng)設情景驅(qū)動任務、小組討論交流、巡視過程中操作指導解疑等形式,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識和語言表達能力。

        【情感態(tài)度價值觀】1.學生在完成教學任務中強化理論,能根據(jù)老師的要求及提供的素材,創(chuàng)新設計并制作個性化的flash動畫作品。

        2.通過小組討論活動,與同伴交流,完善制作過程與技巧,提出改進意見,并能在小組成員的幫助下完成作品,增加理論知識的理解深度,同時促進同學之間的合作精神。

        【教學重點】學會位移補間動畫制作,引導層及引導線兩個工具的實際應用。

        教學難點】能根據(jù)實際需要分析設計動畫,熟練地應用所學理論解決動畫中技巧問題,巧妙的應用引導層及引導線,制作出形象逼真地動畫效果。

        【教學手段及環(huán)境】多媒體網(wǎng)絡教室、相關(guān)教學課件、計算機、flash軟件

        四、教法學法

       。ㄒ唬赢嫲咐龑,激發(fā)學習興趣

        學生的學習動機是以對知識的強烈好奇心、求知欲和對所學內(nèi)容的興趣為基礎(chǔ)。求知欲望越大,興趣越濃厚,那么學習的'動機就越大,學習的效果就可能越好。學生對flash動畫已有一定的認知基礎(chǔ)和興趣,渴望更深度的去了解并掌握它的使用方法,幻想自己能隨心所欲地創(chuàng)作并制作出自己的一個動畫短片。因此,這節(jié)課我用一個有趣的、很與學生息息相關(guān)的動畫案例導入,正好滿足了學生的好奇心和求知欲。這樣一來,學生既明確了本節(jié)課的學習目標,同時也通過觀看動畫案例了解位移補間動畫的優(yōu)點和魅力,大大提高了教學效果。

       。ǘ(chuàng)設情景,保持學習情趣

        首先教師演示用Flash制作的“樹葉落下”及“走迷宮”動畫作品,吸引學生注意力,隨后給學生提出目標,明確教學任務,最后,學生可以嘗試制作動畫,體會成功的快樂。

        在教學過程中,教師不僅要時時鼓勵學生,還要在學生遇到問題時,循循善誘地幫助指導,把學生制作Flash動畫時存在的各種困難排除并克服掉,制造適合學生的學習氛圍,保持學生的學習情趣。因此,本節(jié)課我把教學任務分為兩個階段,第一階段自主探究,通過教師課堂提問,使學生熟悉教材中位移補間動畫制作步驟理論知識,制作不含引導層的簡單位移補間動畫。第二階段,提出第一階段制作的動畫只能直線運動,不能曲線運動,通過提問,引起學生的有意注意與思考,得出解決的方法。學生在教材中尋找知識點,解決理論,明確制作步驟。教師在巡視過程中手把手地把學生的問題解決掉,鼓勵每個小組中已完成動畫并操作熟練地同學擔任“小老師”的角色,來指導有困難的同學,這樣既幫助了同學,也鍛煉并提高了自身的能力,同時使有些學生不愿向老師求教而放棄學習的現(xiàn)象得到緩解,從而使每個學生都有所進步。在小組活動中,因有很多“小老師”,這時,教師就可以抽出時間去指導和幫助少數(shù)“特困生”,使其在最短的時間里能趕上教學進度并提高動手實踐能力。同時,學生在互相討論學習中增進了感情,知道了合作的重要性,營造出合作學習的氛圍。

       。ㄈ、以“任務驅(qū)動”的方法組織教學

        “任務驅(qū)動”教學法是一種探究式教學法,就是讓學生在完成“任務”的過程中,培養(yǎng)學生自主探索、合作交流,并能獨立分析問題、解決問題的能力。在信息技術(shù)課上,以小組為單位,老師給學生布置具有探究性的具體學習任務,學生親自或者分工合作,通過各種渠道查閱資料,對動畫的制作知識體系進行梳理,再每組選代表來講述自己的成果,最后由教師進行總結(jié)。此外,學生通過“任務”為探究學科中的內(nèi)容,通過不同途徑發(fā)現(xiàn)新知并收獲新知,讓學生感受獲得新知識的快樂,激發(fā)其求知欲,保持學生對信息技術(shù)課的強烈好奇心和濃厚興趣。

        但是,這堂課也存在不足之處——有個別學生沒能跟上老師的教學節(jié)奏,專注于打游戲,沒能參與到課堂教學中。因此,在以后的信息技術(shù)課堂上,先用教師機把所有學生機統(tǒng)一進行控制,強調(diào)課堂紀律,多采用“任務驅(qū)動法”教學,先給學生展示本節(jié)課要達到動畫作品效果,激起學生的好奇心和學習欲望,然后學習任務分配給每個學生,并鼓勵學生提前預習,認真聽課以熟悉并掌握所學內(nèi)容,并給學生預留時間,鞏固練習所學知識。課外,多舉辦像Flash動畫制作大賽、網(wǎng)頁設計大賽等活動,不僅豐富學生的課外生活,而且讓學生能對所學知識活學活用,感受信息技術(shù)帶給我們的強大魅力

        總之,將學生自主探究、教師演示講解與同伴交流等學習方式,較好地融合在本節(jié)課中,教師在課堂上自如地調(diào)控與師生之間互動交流,使得本節(jié)課取得了良好地教學效果。

      信息技術(shù)教學設計3

        一、活動背景:

        讓學生通過回憶了解讓學生了解父母之愛,感受父母之情,體驗愛的圣潔、無私和偉大。讓學生學會理解父母,孝敬父母,感謝父母,以實際的行動報答父母的養(yǎng)育之恩。

        二、活動目標:

        1、通過回憶父母對自己的關(guān)愛,觀察生活中父母的操勞,感受父母對自己無微不至的關(guān)懷,體會的父母辛勞,懂得愛是至高無上的,尊重父母的愛,讓學生學會理解父母,孝敬父母,感謝父母,以實際的行動報答父母的養(yǎng)育之恩。

        2.培養(yǎng)用多種方式(實踐、口語表達、寫作)表達情感的能力。

        3.學會利用多種渠道查找有關(guān)感恩父母的資料,培養(yǎng)學生收集、處理材料的能力。

        三、活動重點:

        1、學會利用書籍和上網(wǎng)獲取自己所需要的信息。

        2、通過活動,深刻認識“愛”的內(nèi)涵,培養(yǎng)孝敬父母的情感。

        3、提高自己的表達能力。

        四、課前準備:

        1、回憶父母愛你的故事。

        2.搜集古今孝敬父母的故事及父母愛孩子的故事。

        3、多媒體課件。

        4、學唱《感恩的心》

        五、教學流程:

        (一)活動導入:

        主持人聲情并茂地講述:親愛的同學們,我們每天都生活在爸爸媽媽的關(guān)懷下,是他們讓我們健康地成長,是他們給予了我們無私的愛。是的,為了我們的成長,他們付出了很多很多!今天讓我們一起來感恩我們最偉大的——(齊喊)爸爸、媽媽!

        (二)說故事——感受父母的偉大

        1、無論你身在何方,有一個人,她永遠把你惦記,從她成為你的母親到她老去,她愿用自己的一生去愛你,卻不要你任何回報……這種愛,就叫“母愛”。請聽一個來自《親情故事》的《永遠的惦念》。(生講故事)

        2、是的,我們是媽媽一生的牽掛。還有一個人他是你的一片天,無論你走到哪里,他都是你內(nèi)心的支柱,是他,讓我們在風雨中無懼,一路走好……是他,讓我們在任何困難學會不退宿,他的名字叫——父親。請聽《地震中的父與子》。

        3、主持人:說起地震,我們都永遠不會忘記那次5.12汶川了級大地震…… 一生講汶川大地震感人故事。 主持人:現(xiàn)在大家有什么想說嗎?

       。ㄈ┰捳f自己父母的愛,心存感恩

        1、主持人:為了我們的成長,爸爸媽媽操碎了心。確實,爸爸媽媽把我們撫養(yǎng)大,為了從不讓我們受一點委屈,他們付出了多少心血。下面讓我們來夸夸我們自己的爸爸媽媽吧!讓每個同學都了解爸爸媽媽是怎么愛我們的。

       。ɡ脤W生課前搜集的'爸爸媽媽是怎樣愛我的資料,利用實物投影或小故事進行介紹,讓學生進一步感受到爸爸媽媽對我們的愛)

        2、主持人:聽完同學們的匯報,你們有什么感受?(學生發(fā)言)

        3、主持人:是啊,父母的愛是安逸的小舟,載著我們駛向溫馨的港灣;父母的愛是一把小傘,給了我們一方無雨的晴空;父母的愛是黑夜里的一盞明燈;給了我們一片燦爛的前程。 請聽詩歌朗誦:《那個夏天》

        那個夏天

        好懷念那個夏天

        我們被雷雨嚇得狂叫過大街

        不管在別人眼里有多么瘋癲

        有多么不體面

        那幾乎變成生命最珍貴的畫面

        多可愛的昨天

        曾為了電影結(jié)局哭了好幾天

        你為大家做了很丑的鬼臉

        都映在那一個夏天

        但愿能永遠看到你的微笑

        因為——

        那么甜,那么燦爛!

        (四)、拿出實際行動,感恩父母。

        1、小品導入:

        主持人:爸爸媽媽不僅要上班賺錢,還要做家務照顧我,太不容易了! 請聽相聲:《我不再是小皇帝了》

        2、主持人:是啊,父母的愛孕育了我們的生命,父母的愛滋潤著我們成長的歷程,此時此刻我們心中涌動著一股濃濃的親情;此時此刻,我們有千言萬語想對您說:“爸爸媽媽,我們愛您。

        主持人:唐代詩人孟郊在《游子吟》中寫下這樣一句詩:(齊誦) “誰言寸草心,報得三春暉”

        3、主持人:媽媽帶我們來到這個世界,爸爸教我們學會走路、做人,我們成長中的每一步腳印都有爸爸媽媽的汗水和眼淚,同學們想一想,你打算怎樣去愛你的爸爸和媽媽呢?(學生自由發(fā)言)

        4、小組匯報活動展示:

        主持人:在大家回憶父母給予我們的愛時,很多小組同學都想有自己的方式來感謝自己的父母。

        (1)請聽第一小隊的“父母我來夸”:

        沒有陽光,就沒有日子的溫暖;沒有雨露,就沒有五谷豐登;沒有水源,就沒有生命;沒有父母,就沒有我們自己。滴水之恩,涌泉相報。關(guān)愛父母,是我們的責任。

        (2)第二小隊小品:《爸爸媽媽下班回家時》

        一名同學扮演爸爸,一名同學扮演媽媽,下班回家時,做到椅子上,很累,孩子幫助爸爸媽媽把拖鞋準備好,讓爸爸媽媽換上,給爸爸媽媽倒一杯水……

        主持人:同學們你們認為這位同學做的對嗎?我們還可以為爸爸媽媽做些什么呢?(盛飯、為父母過生日、節(jié)假日送上祝福語……)

       。3)第三小隊:手抄報展示

        (4)第四小隊:感恩卡展示

       。5)第五小隊:爸爸媽媽我想對你們說(朗讀自己寫的話)

       。ㄎ澹、聽父母心聲 ,升華感恩

        主持人:從剛才同學們的精彩表現(xiàn)中,我們大家都成長了,進步了,為此,我們的父母感到特別的欣慰!在這次的活動中,很多家長也看到了我們的進步,請聽家長的話!(錄音播放) 主持人:聽了我們爸爸媽媽的話,大家有什么話想說嗎? (學生各抒己見)

        (六)、總結(jié)感恩,傳遞感恩

        師:正是因為他們給我的愛,給我們的幫助,才讓我們的生命變得多姿多彩,才讓我們的生活變得有滋有味。讓我們帶著這顆感恩的心將愛傳遞下去!我們不僅要感恩自己的父母,還要感恩我們身邊的人,感恩大自然!最后讓我們在歌聲中結(jié)束這節(jié)課。(齊唱《感恩的心》)

      信息技術(shù)教學設計4

        一、教材分析

        《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

        二、學情分析

        學生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

        三、教學目的

        1.知識目標:

        要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

        2.能力目標:

        能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

        3.情感目標:

        讓學生成為課堂的主體,激發(fā)學生學習信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

        四、教學重、難點:

        曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

        五、教學方法:

        為實現(xiàn)教學目標采用任務驅(qū)動的多思教學法,把教學內(nèi)容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的'信息素養(yǎng)。

        六、學習方法:

        四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

        七、教學程序:

        本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。

       。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。

        讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

        師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。

       。ǘ┛磿|(zhì)疑,學習曲線工具。(小任務一)

        1.讀書、交流、探索

        要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

        通過自學會有以下三種情況:

        第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

        第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

        第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

        對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

        第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

        最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

        這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質(zhì)疑問難的能力,學習信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。

        2.鞏固新知

        學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

        學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

       。ㄈ┱乙(guī)律(小任務二)

        師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

        生操作:

        1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

        2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

        3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

        讓學生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

        講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

        (四)用心靈作畫(小任務三)

        作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

        奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

        師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

        然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

      信息技術(shù)教學設計5

        一、教材分析

        《我的家鄉(xiāng)》是冀教版三年級《信息技術(shù)》的25課,冀教版有一定的地域性,符合河北地區(qū)廣大學生對信息技術(shù)應用的需求,《我的家鄉(xiāng)》課屬于課本中最后的幾篇,所以《我的家鄉(xiāng)》屬于對全本書的回顧課程,具有綜合性。

        二、教學三維目標

        1、知識與技能:引導學生進一步認識家鄉(xiāng),通過圖片介紹家鄉(xiāng)的地理位置、人口、氣候環(huán)境、歷史發(fā)展等方面;

        2、過程與方法:同時引導學生了解文本、圖片與信息表達之間的關(guān)系,并制作簡單的宣傳冊,熟悉宣傳冊表達信息的特點;

        3、情感態(tài)度價值觀:在搜集素材中,著重搜集家鄉(xiāng)的風土習俗、自然環(huán)境,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)、增強學生對家鄉(xiāng)的歸屬感。

        三、學情分析

        本班共有40名學生,因為家庭條件的不同,學生對計算機的接觸情況略有不同,所以在上機操作時,盡量使學生之間可以取長補短。

        四、教學重難點

        了解文本、圖片之間的關(guān)系,熟悉宣傳冊表達信息的特點。

        五、課前準備

        1、教師準備:搜集大量的的照片,且按照地理位置、人口、氣候環(huán)境、歷史發(fā)展等類別分類。

        2、學生準備:搜集家鄉(xiāng)的照片或使用手機或相機拍攝一些自己身邊環(huán)境的照片。

        六、教法與學法

        自主探究法、講授法、上機操作

        七、教學過程

        1、出示有關(guān)學生家鄉(xiāng)大自然的圖片(照片盡可能豐富,同時也要簡潔),導入新課:我們的家鄉(xiāng)是美麗的,我們的家鄉(xiāng)是富饒的',我們的家鄉(xiāng)是值得讓我們用一生去珍愛的,想不想將自己的家鄉(xiāng)介紹給外面的朋友呢?

        2、學生展示自己搜集到的照片,并對照片進行介紹。

        3、講解宣傳冊,引導學生通過文本、圖片形結(jié)合的方法介紹自己的家鄉(xiāng)。

        4、教師演示登陸教材中提供的網(wǎng)址,搜集家鄉(xiāng)的相關(guān)文字資料和圖片資料,也可以登陸搜索網(wǎng)站搜索資料,還可以查閱相關(guān)書籍來搜集。教材對所需搜集的內(nèi)容也做了詳細羅列,教師指導學生根據(jù)自己家鄉(xiāng)的特點有選擇地搜集整理,但一定要突出家鄉(xiāng)的特色(邊示范,邊講解)。

        5、制作宣傳冊:學生整理搜集到的資料,做出圖文并茂的宣傳冊。教師指導學生可以先根據(jù)收集的資料確定宣傳冊的內(nèi)容包括幾個欄目,各個欄目的名稱是什么,然后使用文本框根據(jù)欄目內(nèi)容的多少規(guī)劃宣傳冊的框架結(jié)構(gòu),再輸入各個欄目內(nèi)容,最后學生還可以對美化宣傳冊,使其更加美觀。

        八、交流

        向同學介紹自己在排版方面的想法?

        九、拓展

        將師生制作的宣傳冊制作成簡單的網(wǎng)頁發(fā)表。

        十、教學反思

        本課活動是為了制作《我的家鄉(xiāng)》宣傳冊,介紹家鄉(xiāng)的地理位置、人口、氣候環(huán)境、歷史發(fā)展等方面,培養(yǎng)熱愛家鄉(xiāng)的情感,同時通過這一活動,使學生進一步熟悉宣傳冊表達信息的特點,掌握制作宣傳冊制作的方法。

        通過簡單的圖片,讓學生對家鄉(xiāng)進一步產(chǎn)生興趣,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的愛,激發(fā)學生的學習興趣。步驟雖然簡單,但要掌握好、應用好,卻會很困難。教師演示登錄操作,這需要邊講邊做,做的要精致,講的要細致。做到講一步,學生就能領(lǐng)會一步,把講的內(nèi)容細致化、口語化、規(guī)范化,使學生接受起來方便、快捷。

        教師指導學生登陸教材中提供的網(wǎng)址,搜集自己家鄉(xiāng)的相關(guān)資料,也可以登錄其它網(wǎng)站搜集家鄉(xiāng)的文本內(nèi)容,或是自己輸入文本。其次教師引導學生將搜集來的資料進行分類,突出家鄉(xiāng)特色。引導學生將搜集到的資料,制作出圖文并茂的宣傳冊,將宣傳冊的內(nèi)容按類別進行設計規(guī)劃,是宣傳冊盡量美觀大方。經(jīng)過一節(jié)課的制作,學生也一定對word中的排版有了自己深刻的體會,將作品完成后,與大家交流,宣傳冊才會真真正正的形成。

      信息技術(shù)教學設計6

        教學目的:通過學習使學生認識WINDOWS98操作系統(tǒng),了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。

        教學內(nèi)容:學習計算機系統(tǒng)軟件及鼠標應用

        教學準備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

        教學過程:

        一、復習

        師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學習了計算機的基本組成。那有誰能來給其他同學講講計算機到底有哪些基本組成呢?

        師:好,這位同學,你來告訴大家。

        生:(略)

        師:還有誰要補充嗎?

        師:好,你來。

        生:(略)

        師:補充得很好!這說明同學們學得很認真。那這節(jié)課,我們就來學習計算機的操作系統(tǒng)及鼠標的應用。好嗎?

        生:好。

        二、新授。

        師:下面請同學們看一節(jié)影片,并做好思考。

       。ɡ蠋焼庸獾瑢W們也相應做好筆記。)

        師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?

        生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?

        生:老師,我來幫他解答。

       。▎佑嬎銠C后,進入WINDOWS98系統(tǒng)后,我們所看的畫面,這就是“桌面”)如圖所示:

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        師:那有誰能來告訴老師,應如何啟動計算機,也就是“開機的`順序呢?”。

        生:老師,我來。開機的順序就是……

        師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?

        生:鼠標有以下幾種基本操作:

       。ㄗ寣W生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學看)

        三、做一做。

        師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?

        生:好。

        師:現(xiàn)在馬上動手。

       。ɡ蠋煱哑聊环颠給同學)

        四、新授。(如何關(guān)機)

        740)this.width=740" border=undefined>

        師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?

        生:好。

        師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;

        第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:

        740)this.width=740" border=undefined>

        第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(Y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;

        第四步:關(guān)閉顯示器。

        同學們都會了嗎?

        生:會了。

        五、想一想。

        師:那好。同學們回去后,應思考下列兩個問題:

        1、開機的順序?

        2、關(guān)機的操作步驟?

      信息技術(shù)教學設計7

        課 時:1課時

        教學過程:

        一、課前常規(guī)

        1.上課預備鈴響前排隊,做到快速、整齊、安靜。

        2.上下樓梯靠右走,腳步輕輕慢慢走,不沖、不擠、不推,安全記心頭。

        3.進入機房,按學號入座,保持安靜,等待上課。

        二、課中常規(guī)

        1.保持室內(nèi)清潔,不能帶零食進入機房。

        2.未經(jīng)老師批準不能私自帶U盤進入機房。

        3.不準大聲喧嘩、隨意下位走動,向同學請教或者是熱情幫助同學都要壓低嗓門。

        4.老師講課時要細心看、留心聽,個別同學偶爾遇到廣播教學接收不正常時,先看旁邊可以正常接收廣播的屏幕,學會所要掌握的知識。

        5.愛護公物,文明用機,不能私自從因特網(wǎng)上下載游戲、復制信息,也不能自作主張增刪文件、更改設置操作等,所有操作必須按正確的`步驟、方法進行。

        6.遇到困難大膽向身邊的同學或老師請教。

        7.有能力的同學要主動、熱情地幫助有困難的同學。

        8.發(fā)生緊急情況、特殊情況要立即報告老師。

        三、課后常規(guī)

        1.下課前一分鐘按照正確的步驟關(guān)閉程序,返回桌面狀態(tài)交給下一個班用,上午、下午上最后一節(jié)課的班要按照正確的步驟關(guān)閉計算機。

        2.排隊前把自己的位置收拾好,不能留下任何垃圾。凳子、鍵盤、鼠標按規(guī)定位置擺放整齊。

        3.離開電腦室要快速、整齊、安靜地在老師指定的地點排隊,有秩序地離開機房。

      信息技術(shù)教學設計8

        第1課 生活中的信息技術(shù)

        [課時]:1節(jié)課

        [教學內(nèi)容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;

        2、信息的發(fā)展,信息道德。

        [教學目標]:1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

        2、了解信息的重要處理工具——計算機;

        3、培養(yǎng)學生對信息技術(shù)課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

        [教學重點]:信息的概念,認識信息的重要性;

        [教學難點]:信息的概念,信息道德。

        [教學準備]:普通教室

        [教學過程]:

        一、導入

        師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?

        指導學生回答,情感激勵;

        二、信息技術(shù)在生活中的運用

        活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法及時接上的隊輸。

        師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的應用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

        三、信息道德

        師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了;ヂ(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的`信息。

        活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“!,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

        小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

        師生共同總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

      信息技術(shù)教學設計9

        一、本課說明

        在前面幾課的學習中,學生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設置為不同的值,會導致機器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的`編寫。

        二、教學目標

        1、知識和技能目標

       。ǎ保┝私狻皢与姍C”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;

        (2)了解永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;

        2、過程與方法目標

       。ǎ保⿲W會使用“啟動電機”模塊;

       。ǎ玻┚帉懢哂杏肋h循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

        3、情感性目標

        培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。

        三、教學重、難點

        1、教學重點

       。1)“啟動電機”模塊的使用;

       。2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

        2、教學難點

        永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。

        四、教學準備

        將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。

        五、教學過程

        1、情境導入

        演示機器人跳“8”字舞。

        教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?

        學生演示,匯報。

        教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學們怎樣設置。

        2、新授

        教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。

        學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。

        學生表演機器人跳“8”舞。

        布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。

        學生分組活動,教師指導幫助。

        學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。

        思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。

        學生思考,設置參數(shù)、填空。

        分組匯報,教師小結(jié)。

        3、練習

        請同學們完成“試一試”中2和3。

        學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。

        4、總結(jié)評價

        教師引導學生對本課知道進行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。

      信息技術(shù)教學設計10

        一、教學目標:

        通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。

        二、教學內(nèi)容:

        鍵盤與指法

        三、教學過程:

        師:請看屏幕。

        指法。

        擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。

       。ㄒ唬⿹翩I時要注意擊鍵要領(lǐng),以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。

        手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;

       。ǘ⿹翩I時手臂不動,全部動作只限于手指部分;

       。ㄈ┦种笓翩I要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;

        (四)擊鍵速度要平均,節(jié)奏均勻;

       。ㄎ澹⿹翩I時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。

        四、練習

        請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)

        五、想一想

        你認為未來的計算機的.鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?

      信息技術(shù)教學設計11

        一、教材分析

        本節(jié)課是蘇科版《初中信息技術(shù)》上冊第四章數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析的第一節(jié)課。數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析是以電子表格軟件Excel為例,介紹數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析的一般過程。作為需要使用的工具Excel,了解它的操作界面,掌握它的基本操作顯得十分重要,也因而凸顯出本節(jié)課在本章中的重要地位。本節(jié)課是老師開展本章后繼教學工作的基礎(chǔ)。

        二、學情分析

        在此之前,學生已經(jīng)學習過了Word這個工具的使用,學生的操作有了一定的基礎(chǔ),但也要防止學生有自滿情緒,畢竟Excel和Word操作還是有很大差別的。本節(jié)內(nèi)容概念較多,學生容易產(chǎn)生厭煩情緒,所以切忌過多的講授,應該讓學生合理的參與進來。

        三、教學目標

        1、知識與技能

       。1)熟悉Excel的工作界面。

       。2)了解工作簿與工作表之間的關(guān)系。

        (3)掌握Excel工作表的行、列、以及單元格的命名方法。

       。4)掌握Excel中數(shù)據(jù)的輸入、修改的方法

        2、過程與方法

        (1)通過自學及練習,熟悉Excel的工作界面。

       。2)通過隊列游戲,掌握Excel中行、列及單元格的命名方法。

       。3)通過對問題探究,學會Excel中的基本操作。

        3、情感態(tài)度價值觀

       。1)通過對比引入,提高學生的信息素養(yǎng),養(yǎng)成用選擇正確的工具解決問題的習慣。

       。2)通過問題探究,培養(yǎng)學生勇于動腦,勤于思考的習慣,同時讓學生體驗解決問題后的喜悅,提高學生的學習興趣。

        四、教學重點與難點

        教學重點:Excel的基本概念。 教學難點:Excel的基本操作。

        五、教學過程

        1、引入新課,激發(fā)興趣

        師:同學們,前面我們在學習《應用文檔設計》的時候,學會了使用Word這個辦公軟件,老師這里有個問題想請大家?guī)兔鉀Q。你能方便的算出表格中的“總計”和“排名”嗎?

        師:大家看,老師是怎么解決的,并注意觀察老師用的是什么工具? 師:剛才老師使用的并不是同學們學過的Word,老師使用的是Excel。通過對比同學們有沒有發(fā)現(xiàn)哪個工具更適合解決老師剛才提出的問題?

        生:Excel 師:那你認為Excel適合解決哪一類的問題?

        設計意圖:通過對比不同工具解決問題的方便與否,讓學生知道選擇合適的工具解決問題會達到事半功倍的效果,從而提高學生的信息素養(yǎng)。

        2、自我學習,融會貫通

        師:Word這個軟件大家都應該很熟悉了,Excel和Word同屬微軟office辦公軟件,他們的操作界面是不是也類似呢?請同學們聯(lián)系你們學習過的Word,并自學課本54頁的內(nèi)容回答老師的問題。

        設計意圖:讓學生對比Word,可以把學生的知識串聯(lián)起來,達到舉一反三的效果,同時也可以培養(yǎng)學生看書學習的能力。

        3、寓學于樂,掌握新知

        師:現(xiàn)在老師和大家做一個游戲:

        老師先把同學們分成A、B、C、D四個組(按上課實際情況分組),每一組從前到后的同學的號碼依次為1、2、3,現(xiàn)在老師看看大家的反應速度如何,當老師喊到A就請A組的同學站起來,老師喊B5就請B組的5號同學站起來。

        師:大家有沒有發(fā)現(xiàn),用這樣的方法老師可以很容易就定位到某一組或某一位同學?其實Excel的設計者也想到了類似的方法來命名Excel中的一行、一列、一個格子。

        師:在Excel中的一個格子我們成為單元格,它是行和列相交的區(qū)域。它的命名也是由列和行的名字組合而成,F(xiàn)在我們繼續(xù)剛才的游戲,不過這次老師不是用嘴喊,請大家注意觀察老師選中的單元格,請與這個單元格名字一致的同學站起來。

        師:小明發(fā)了個Excel文件給小華,并且告訴小華說在這個文件的C10單元格中有小明的電話號碼,可是小華卻說C10單元格沒有內(nèi)容,同學們你們知道是怎么回事嗎?

        師:其實一個Excel文件中可以有多個表格,每個表格叫工作表,而一個Excel文件就叫一個工作簿。就和大家的練習簿一樣,里面可以有很多張紙。

        師:如果我們把存有小明手機號的工作表改個名字,那么就更方便我們查找了,請你幫他修改,并試試能不能把改工作表移到最前面。

        學生操作。

        設計意圖:在游戲中傳授新知,能讓學生記憶猶新,同時也活躍了課堂氣氛,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣。

        4、動手實踐,掌握技能

        師:老師這里有一組數(shù)據(jù)。請你按照表格下的要求完成相應的操作。

        師:請注意修改信息的時候要用合適的方法。第2題可以直接替換修改,第3題可以雙擊后局部修改。

        設計意圖:在讓學生知道了選擇正確的軟件解決問題后,進一步讓學生知道掌握解決問題正確方法的重要性,從而培養(yǎng)學生動腦解決問題的習慣。

        5、分組探究,提高水平

        師:Excel中的操作非常多,有時候為了方便操作我們必須掌握各種操作技巧。下面老師請大家分組完成下面的探究學習,然后請一個同學與其他組的同學進行交流。 請A組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(1)題 B組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(2)題 C組的同學完成課本P55頁探究學習中的.第(3)題 D組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(4)題。

        設計意圖:分組探究并且交流,可以培養(yǎng)學生探索問題的能力,并且能夠鍛煉學生與他人交流的能力,從而鞏固學習的內(nèi)容。

        六、教學反思

        本節(jié)課作為Excel電子表格的第一節(jié)課,主要的任務是讓學生了解Excel軟件的窗口,錄入和修改單元格中的數(shù)據(jù),引導學生發(fā)現(xiàn)工作簿與工作表的區(qū)別。本節(jié)課采用了探究學習方式進行組織教學,學生順利完成教學目標,取得了良好的教學效果。反思教學設計與教學實踐,總結(jié)如下:

       。ǎ保┱n堂的引入能引起學生學習的興趣,為學生進一步學習創(chuàng)設了良好的情景。

       。ǎ玻┙虒W任務明確,學生根據(jù)教師提出的學習任務進行自主探究學習,充分調(diào)動了學生的學習積極性,注重培養(yǎng)學生的上機動手操作能力。

        (3)本節(jié)課對基礎(chǔ)差的學生的輔導不足,未能很好地體現(xiàn)對不同層次的學生進行教學,如基礎(chǔ)差的學生,對工作簿與工作表的概念的區(qū)別,工作表標簽名的更改出現(xiàn)差錯,這還有待改進。

      信息技術(shù)教學設計12

        一、教學目標

        1、認知目標:

        A、認識形狀各異的鼠標;

        B、學會使用鼠標;

        C、學會正確的啟動電腦和關(guān)閉電腦。

        2、過程與方法:正確掌握啟動電腦和關(guān)閉電腦的操作方法,學會使用鼠標,培養(yǎng)學生初步的運用鼠標的能力、探索自學能力。

        3、情感與價值觀:培養(yǎng)學生仔細觀察,大膽嘗試的良好習慣;發(fā)展自我獲取知識的能力。

        二、教學設想

        三、教材分析

        《可愛的“小老鼠”》是海南出版社和三環(huán)出版社出版的信息技術(shù)三年級(上冊)第三課的內(nèi)容。這一節(jié)課是讓學生學會鼠標的5種基本操作(指向、單擊、雙擊、拖動、單擊右鍵),學會正確的啟動電腦和關(guān)閉電腦。

        四、教學重點、難點

        重點:學會正確啟動電腦和關(guān)閉電腦及使用鼠標。

        難點:學會熟練使用鼠標。

        五、教學方法

        講授法、演練法、任務驅(qū)動法

        六、教具準備

        計算機、鼠標

        七、教學過程

        一、導入

        師:同學們,你們見過老鼠嗎?(生:見過)它長的怎么樣呢?(生:有兩只耳朵,四只小腳,一條尾巴)你們看一下電腦上哪個設備像老鼠?(生:鼠標)今天我們就來認識和學習電腦的其中一個輸入設備。(板書:鼠標)

        二、教授新課:

        1、初步介紹鼠標

        師:為什么說鼠標像老鼠呢?它哪些地方像?(播放PPT展示鼠標,并出示實物讓學生近距離觀察)有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針,移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。

        2、鼠標大家庭

        這些五花八門的小東西就是鼠標,它們顏色各異,根據(jù)分類的不同,分為兩鍵鼠標和三鍵鼠標,光電鼠標和普通鼠標等。

        3、訓練小老鼠——使用鼠標

        師:小朋友們想讓小老鼠聽你的話啊,首先要用正確的姿勢握住鼠標。將鼠標平放到桌面或鼠標墊上。用右手握住鼠標,感覺到鼠標中央隆起的部分正好和你的手心相吻合就行了。很自然的將食指輕輕搭在鼠標的左邊的鍵上,中指搭在右邊的鍵上。手腕和手臂保持水平。

        [教師演示,學生練習]

        師:你看到屏幕上的小箭頭了嗎?移動鼠標,小箭頭就跟著動。你往哪個方向走,它也往哪個方向走,鼠標動的越快,小箭頭就動的越快,原來啊,鼠標就是控制屏幕上這個小箭頭的工具!

        [學生練習鼠標的`移動]

        這個小箭頭叫做鼠標指針,控制住它,你就能控制電腦了。在不同的情況下它有不同的形狀。

        4、讓鼠標更聽話——鼠標按鍵方法

        師:用鼠標控制屏幕上的小箭頭到達某個位置后,再按下鼠標的鍵,電腦就會完成相應的工作。常見的鼠標有兩種:一種是兩鍵,另一種是三鍵。不過,三鍵鼠標最常用的也知識左右兩鍵。很多鼠標上面還有一個小滾輪。我們來看一下帶滾輪的兩鍵鼠標。

        [師演示]

       。1)單擊

        鼠標兩鍵的用法很簡單,只是動動手指頭的工夫。先握好鼠標,然后將食指按下,再抬起,同時可以聽到鼠標“咔噠”一聲,這樣就完成了一次鼠標的按鍵。這個動作也叫“單擊”。

       。2)拖動

        很多時候我們還需要用到鼠標的拖動操作。用食指按下鼠標左鍵,然后向目標位置移動鼠標,移到目標位置后,松開食指,拖動操作就完成了。此外我們還會用到單擊右鍵、雙擊等操作。

        5、練一練

        師:電腦里有個“紙牌”的小游戲,我們可以用它來玩玩游戲吧。這個“紙牌”的小游戲可以用鼠標操作,我們用它來練鼠標的操作。

        操作步驟:

        點擊鼠標左鍵→選擇程序→再選擇游戲→最后單擊“紙牌”就可以了。

        6、提問:當我們玩累了,想關(guān)閉電腦了,直接的就按關(guān)機按鈕就可以了?

        學生先小組說說,然后交流一下。

        當全班交流后,教師講解并操作:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單,再單擊“開始”。菜單最下面一行的“關(guān)閉計算機”,彈出“關(guān)閉計算機”對話框(對對話框中有三個按鈕,分別是“”待機、關(guān)閉、重新啟動),單擊“關(guān)閉”按鈕就可以關(guān)閉計算機了。

        學生思考、操作、傾聽。

        教師演示、學生操作。

        課堂總結(jié):

        同學們,今天我們學會了用鼠標來操作計算機,還學會用鼠標來玩游戲。以后,我們就要用鼠標來指揮計算機完成更多的工作,玩更多有趣的游戲。

        匯總

        教師小結(jié)

      信息技術(shù)教學設計13

        一、教學目標

        1.能夠認識軟件及其分類,并可以獨立下載和安裝軟件。

        2.通過演示、小組合作等方法,經(jīng)歷下載軟件的過程,提升觀察和合作交流的能力。

        3.通過對于軟件的學習,能夠提高獲取信息的能力,熱愛信息技術(shù)。

        二、教學重難點

        【重點】軟件及其分類,下載和安裝軟件的方法。

        【難點】下載軟件的方法。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        多媒體播放一段關(guān)于大熊貓吃竹子的視頻,提出問題:這段視頻是如何找到的呢?

        【使用搜索引擎】

        教師總結(jié):搜索引擎可以搜索到很多大熊貓的視頻,但是如果想要觀看到景區(qū)大熊貓的實時視頻,就需要使用一款視頻軟件來觀看了。那么,什么是軟件?如何下載軟件呢?本節(jié)課就一起學習《網(wǎng)上觀看大熊貓》。

        (二)新課講授

        1.認識軟件

        教師講解:電腦上安裝了QQ、微信、Windows畫圖等,這些我們都稱之為軟件。

        教師發(fā)放關(guān)于軟件分類的資料卡片,提出問題:

        (1)QQ、微信這些軟件,屬于哪種分類?

        【應用軟件】

        (2)Windows操作系統(tǒng)屬于哪種分類?

        【系統(tǒng)軟件】

        布置任務:小組為單位討論,將了解到的常用軟件按類別填表。

        提出問題:

        (1)圖像處理軟件有哪些?

        【畫圖、Photoshop】

        (2)聊天通信軟件有哪些?

        【QQ、微信】

        教師總結(jié):計算機軟件是指計算機系統(tǒng)中的程序、數(shù)據(jù)和文檔,不同軟件有不同的功能。除了圖像處理軟件、聊天通信軟件外,還包括視頻、音頻播放軟件等。

        2.獲取軟件

        教師講解:正版軟件的安裝包有的可以通過多種途徑購買并下載,有的也可以在網(wǎng)上進行免費的下載。

        布置任務:自行操作,使用搜索引擎搜索“央視影音”軟件。提出問題:搜索結(jié)果中的移動版和PC版有什么區(qū)別?

        【電腦上下載PC版,手機上下載移動版】

        教師演示下載PC版央視影音的軟件,提出問題:下載的`方法是什么?

        【打開PC版下載的網(wǎng)頁,點擊“WIN版”→“保存”旁邊的小三角→“另存為”,新建“軟件”文件夾→打開文件夾→“保存”】

        之后請學生自行操作,完成央視影音的下載。

        教師總結(jié):下載軟件建議通過軟件開發(fā)和銷售商的網(wǎng)站下載,不要隨意下載和安裝網(wǎng)絡上來路不明的軟件和盜版軟件。

        3.安裝軟件

        教師引導:軟件下載完成后,還需要安裝才可以使用。

        布置任務:以信息技術(shù)興趣小組為單位,合作完成軟件的安裝。

        提出問題:

        (1)如何安裝軟件?

        【雙擊運行安裝文件,選擇安裝目錄,點擊“立即安裝”即可】

        (2)軟件安裝完成后,如何打開軟件?

        【雙擊桌面上的圖標】

        之后,請學生利用安裝的軟件,觀看國寶大熊貓的直播視頻。

        教師總結(jié):如果下載的是壓縮文件,需要先解壓文件,再找到里面的安裝文件進行安裝。

        (三)鞏固提高

        開展下載軟件的活動,活動要求:根據(jù)自己的需求下載一款喜歡的軟件。

        教師巡視指導,指導要點:是否選擇的是官方網(wǎng)站、能否找到下載頁面、保存路徑是否修改等。

        【下載軟件:酷狗音樂、QQ音樂等】

        評價要點:使用官網(wǎng)下載,下載的步驟正確、熟練。

        (四)小結(jié)作業(yè)

        小結(jié):教師提問下載軟件的方法,學生說出使用搜索引擎找到網(wǎng)頁,下載WIN版,保存。

        作業(yè):在家人手機上,嘗試安裝央視影音的APP,觀看精彩視頻。

      信息技術(shù)教學設計14

        一、教材分析

        網(wǎng)站的首頁通過圖片和文字簡要地介紹本網(wǎng)站的主要內(nèi)容,并設置了超鏈接,使訪問者通過超鏈接打開網(wǎng)站中的其他網(wǎng)頁。

        二、教學目標

        1、知識性目標

       。1)認識首頁的作用及首頁的制作要求;

       。2)了解計算機硬件分類知識。

        2、技能性目標

       。1)會插入表格,合并單元格;

       。2)會設置超鏈接;

       。3)會用圖片中的熱點作為超鏈接的鏈接點。

        3、情感性目標

        (1)強化計算機硬件分類的意識;

        (2)培養(yǎng)學生靈活處理問題的能力。

        三、教學重、難點

        (1)首頁的作用及首頁的制作要求;

       。2)用圖片中的熱點超鏈接的鏈接點。

        四、教學準備

        制作好一個網(wǎng)頁的首頁,也可下載一些漂亮的兒童網(wǎng)站備用

        五、教學過程

        1、導入

        屏幕展示已經(jīng)制作好首頁的“硬件大師”網(wǎng)站。

        教師:首頁是網(wǎng)站的'“門面”,一要美觀,二要列出網(wǎng)站的目錄,F(xiàn)在請同學們觀察,找到“輸入設備”、“主機”、“輸出設備”在網(wǎng)頁中的位置,填寫書P89頁的空白。

        學生觀察、匯報結(jié)果。

        教師:教師用FrontPage打開我們“硬件大師”網(wǎng)站首頁,學生觀察用什么將網(wǎng)頁分成多個部分的?

        學生觀察匯報。

        2、學習新課。

       。1)指導學生用表格布局;

        教師:制作網(wǎng)頁時,最好用表格對網(wǎng)頁進行布局,可以使網(wǎng)頁中圖片、文字等固定,這樣網(wǎng)頁內(nèi)容不就不會隨著窗口大小的變化而改變。

        教師示范講解,學生觀察。

        學生示范。

        全體練習操作方法。

       。2)指導學生設置超鏈接;

        教師:對照上節(jié)課所學知識,請同學們給“鍵盤”、“鼠標”、“掃描儀”、“顯示器”、“打印機”、“音箱”設置超鏈接。

        學生練習。

        教師:同學試著將鼠標移到右邊圖片上,看看鼠標指針的變化?

        學生操作。

        教師:這說明了什么?

        學生回答。

        教師:現(xiàn)在我們就來學習如何在圖片上設置超鏈接。

        教師示范講解,學生觀察。

        學生示范。

        全體練習、完成任務。

        3、總結(jié)評價。

        教師總結(jié)后,請同學根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內(nèi)容。

      信息技術(shù)教學設計15

        學好物理學除了要依靠科學的方法外,還要取決于認知工具。傳統(tǒng)的教學,教師一般采用課堂實驗或物理現(xiàn)象回憶來協(xié)助教學。上個世紀末,隨著信息化社會的到來,物理教學技術(shù)又有了新的發(fā)展,計算機、局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)等新的教學技術(shù)正逐步滲入物理教學之中,特別是以互聯(lián)網(wǎng)為標志的全球性的信息高速公路的建成和實施,使人類進入一個嶄新的信息時代,信息技術(shù)與物理教學有機地整合已經(jīng)成為現(xiàn)代物理教學的重要研究課題。

        在此,筆者根據(jù)自己的教學實踐體會,淺談關(guān)于信息技術(shù)和物理教學整合的認識,就教于廣大同仁。

        第一,物理教學與計算機多媒體技術(shù)相整合

        多媒體技術(shù)在課堂中的應用主要表現(xiàn)為教學軟件的使用,而這些教學軟件的作用也僅僅表現(xiàn)為輔助教師完成課堂教學任務。因此,教師在制作軟件時要突出軟件的輔助作用,在不影響教師的主導地位的前提下,憑借現(xiàn)代多媒體技術(shù)優(yōu)勢,加入輔助教學需要的圖片、動畫和視頻,豐富教學內(nèi)容,使學生更直觀、更形象地接受知識。

        由于課堂教學軟件是輔助教師課堂教學,其形式應側(cè)重于體現(xiàn)教師的教學綱要、教學條理和本節(jié)課的教學過程。教師通過主題鮮明的教學提綱和恰如其分的視頻或動畫,形象直觀地講解教學內(nèi)容。因此,它的表現(xiàn)形式的特點:為界面必須簡潔明了、層次清晰,輔助教師更好完成平時很難用語言表達的教學內(nèi)容。

        這種方式是目前運用比較多的整合,其優(yōu)勢在于豐富了課堂教學元素、活躍地呈現(xiàn)內(nèi)容,拓展和深化了教師在課堂上的主導角色。但是,這種方式由于沒有從根本上改變課堂教學結(jié)構(gòu),是用原來的教育思想來指導和設計新技術(shù)的應用方式,難以創(chuàng)新出新的課堂教學模式。

        第二,物理教學與網(wǎng)絡技術(shù)相整合

        目前,信息網(wǎng)絡技術(shù)與物理教學技術(shù)的整合方式主要有利用網(wǎng)上的教育資源和自制教學課件相結(jié)合,構(gòu)建數(shù)字課堂。其一般模式是:創(chuàng)設學習情境一自主搜尋信息一協(xié)作指導探索一自主意義構(gòu)建一合作運用創(chuàng)新;在互聯(lián)網(wǎng)和校園網(wǎng)上建立個人主頁,豐富和交流教育信息,同時為教育教學提供新的途徑,為學生的學習提供新的方式;利用e—mail、QQ、雅虎通等與學生和同行進行交流,建立一種全新的'、平等的師生交往方式,拉近師生間的距離;等等。

        在信息網(wǎng)絡技術(shù)與物理教學技術(shù)的整合中,網(wǎng)絡探究學習(WebQuest)是一個極具代表性的模式。在WebQuest中,教師不再具有絕對的權(quán)威,不再是知識的唯一擁有者,教師是學生學習的導師,是教學信息的收集者、處理者和信息的轉(zhuǎn)化者,發(fā)揮引導、指導、誘導、輔導的作用,成為學生學習的合作者。即WebQuest不僅改變著物理的教學技術(shù),也改變著物理的教學理念。對此,筆者曾在教學中運用,如在《簡諧運動》課中,就采用了這樣的教學方式,如下頁圖所示。

        課后對學生的調(diào)查結(jié)果表明,學生非常喜歡這種授課模式。學生在《課后感受》中寫道:這一節(jié)課,我的心里非常輕松,思想沒有負擔,真是一種享受、一種愉快的體驗;通過這一節(jié)課,我真的學到了一點東西。這一節(jié)課可以讓我學習自己想學的或是不懂的,我可以花多一點的時間來思考問題,不像過去上課那樣,帶著不大理解的問題繼續(xù)去聽下一問題,越聽越糊涂……

        網(wǎng)絡技術(shù)在物理教學中的應用還處于不斷的探索階段,特別是在欠發(fā)達地區(qū),不論對于教師還是學生都是一種新鮮的學習方式。因此,在這種方式中如何調(diào)整教師和學生的原有教育角色、如何定位學習目標等,都是需要不斷研究和實踐的課題。

        第三,物理實驗教學和DIS相整合

        實驗在物理教學中占據(jù)著重要地位。在信息化條件下,物理實驗既要繼承傳統(tǒng),又要開拓新的領(lǐng)域,其目標之一就是給學生創(chuàng)造條件,讓他們像物理學家一樣去設計實驗、動手做實驗、分析實驗數(shù)據(jù)和現(xiàn)象、得出實驗結(jié)論或推論;并且要求學生用物理思想、觀點去解決實際問題。DIS給物理量的測量帶來了革命性的變化,不但簡單方便,而且測量精度高、誤差小,便于學生分析實驗結(jié)果。

        所謂DIS,即數(shù)字化信息系統(tǒng)(digital information system,簡稱DIS),一般由物理量傳感器(探頭)、數(shù)據(jù)采集器和相應的軟件構(gòu)成,集物理量測量、智能化數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)記錄和自動控制等功能于一體。其中全系列的物理量傳感器(探頭)的功能超越了電流表、電壓表、數(shù)字毫秒計、溫度計、壓(拉)力計、壓強計、光強計、磁強計、聲響計、測距儀等傳統(tǒng)測量儀器,并使現(xiàn)有實驗室裝備獲得了數(shù)字化接口。再加上數(shù)據(jù)采集器和相應的軟件系統(tǒng),實現(xiàn)數(shù)據(jù)采集的數(shù)字化和自動化、數(shù)據(jù)處理和數(shù)據(jù)分析的智能化。

        目前,DIS系統(tǒng)還僅僅在一些條件比較好的學校使用,但是,它給實驗教學帶來了很深刻的變革,改變了原來很多物理實驗由于數(shù)據(jù)誤差大而不能用于分析物理規(guī)律的狀況,能夠讓學生像科學家那樣通過研究數(shù)據(jù)規(guī)律探究物理結(jié)論。

        第四,物理教學與計算機虛擬仿真技術(shù)相整合

        隨著科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,新的教學媒體不斷涌現(xiàn),繼多媒體之后,教學技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)了一個新型教學媒體,它就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,使用者戴上特殊的頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設備,或利用鍵盤、鼠標等輸入設備,便可以進入虛擬空間,成為虛擬環(huán)境的一員,進行實時交互,感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而獲得身臨其境的感受和體會。

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有沉浸性、交互性和多感知性的基本特征,能夠為學生提供生動、逼真的學習環(huán)境,學生能夠成為虛擬環(huán)境的一名參與者,在虛擬環(huán)境中扮演一個角色。這對調(diào)動學生的學習積極性,突破教學的重點、難點,培養(yǎng)學生的技能都將起到積極的作用。

        在物理教學中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以彌補因為實驗設備、實驗場地、教學經(jīng)費等方面的原因而造成的教學條件的不足,還可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行虛擬實驗,使人們放心地去做各種危險的或危害人體的實驗。

        由于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備比較昂貴,所以現(xiàn)今無法普及,但虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一個新型的教學媒體,以其自身強大的教學優(yōu)勢和潛力,將會逐漸受到物理教師的重視和青睞,最終在物理教學中廣泛應用并發(fā)揮其重要作用。

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