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    1. 小學六年級下冊機器人行走信息技術教案

      時間:2022-12-17 17:45:12 信息技術 我要投稿
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      小學六年級下冊機器人行走信息技術教案

        教學目標

      小學六年級下冊機器人行走信息技術教案

        知識與技能

        1.學會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。

        2.理解流程圖中各模塊的作用。

        過程與方法

        1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。

        2.學會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。

        情感態(tài)度和價值觀

        通過編程實現(xiàn)機器人的運動來激發(fā)學習興趣、感受自我價值。

        教學重、難點

        重點:

        學會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。

        難點:

        理解流程圖各模塊的作用及其參數(shù)的意義。

        教學準備

        1.VJC仿真軟件。

        2.多媒體計算機教室。

        教學過程

        一、引入

        上節(jié)課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!

        二、課堂學習

       。ㄒ唬C器人的前進

        單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。

        教師演示設置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測試仿真機器人的運動。

       。ǘC器人轉彎

        展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。

        教師演示刪除模塊的方法。

        三、課堂活動

        1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。

        2.通過設置不同的參數(shù)值,觀察機器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數(shù)值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

        3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。

       。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

        四、課外探究

        通過一系列的實踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉向的角度的關系了嗎?

        實踐活動一作品展覽

        一、主題活動背景

        本次活動開展的背景是學校舉行畢業(yè)班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數(shù)碼相機將需要進行

        展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學們的聰明才智,培養(yǎng)了學生利用信息技術解決實際問題的能力。

        二、活動目標

        1.知識目標

       。1)掌握數(shù)碼相機的使用方法。

       。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

        2.能力目標

       。1)培養(yǎng)學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。

        (2)培養(yǎng)學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

        3.情感目標

       。1)培養(yǎng)學生藝術審美感。

       。2)提高學生對信息技術的認識。

        三、活動方案設計

        本次活動根據(jù)教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學生的競爭與合作意識。本次活動根據(jù)需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數(shù)碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

        第一階段:學習使用數(shù)碼相機

        本階段主要讓學生學習使用數(shù)碼相機,根據(jù)實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。

        第二階段:實地拍攝作品

        在初步學會了數(shù)碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數(shù)碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數(shù)碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

        第三階段:設計并制作多媒體作品

        要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現(xiàn)形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記

        完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優(yōu)秀的作品。

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