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    1. 中國電子競(jìng)技直播行業(yè)發(fā)展探析論文

      時(shí)間:2022-12-17 07:00:36 行業(yè) 我要投稿
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      中國電子競(jìng)技直播行業(yè)發(fā)展探析論文

        摘 要:

      中國電子競(jìng)技直播行業(yè)發(fā)展探析論文

        近年來,隨著電子競(jìng)技逐漸被主流媒體所關(guān)注,大眾對(duì)于"電子競(jìng)技就是網(wǎng)絡(luò)游戲"的誤解正在日益減少。而基于電子競(jìng)技的強(qiáng)對(duì)抗性和觀賞性,電競(jìng)視頻直播平臺(tái)也在最近兩年應(yīng)運(yùn)而生。2016 年 2 月25 日,央視《朝聞天下》欄目再度聚焦電競(jìng)行業(yè),指出電競(jìng)已經(jīng)成為資本追逐熱點(diǎn),電競(jìng)直播有"錢途".目前,電競(jìng)直播平臺(tái)憑借自身原有的開放性和多元化等特點(diǎn),不斷在 UGC 模式的基礎(chǔ)上進(jìn)行內(nèi)容整合創(chuàng)新,并為了更好地滿足大眾需求而開始朝著泛娛樂化的方向發(fā)展。

        本文分析了作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè),直播平臺(tái)發(fā)展中存在著各種問題,比如直播成本過高、觀眾對(duì)平臺(tái)的粘性較低、各大平臺(tái)無視商業(yè)道德惡性爭(zhēng)奪明星主播、從業(yè)人員素質(zhì)參差不齊、與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目相比職業(yè)化程度不夠,以及存在著較大程度的行業(yè)泡沫。并針對(duì)目前存在的問題提出了初步發(fā)展思路:直播平臺(tái)除了建立完善的規(guī)范制度,還要善于發(fā)掘培養(yǎng)優(yōu)秀主播,創(chuàng)新商業(yè)模式,打造辨識(shí)度高的 IP 等,同時(shí)對(duì)其未來呈現(xiàn)出來的泛娛樂化發(fā)展趨勢(shì)作出了研判。

        關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技;直播平臺(tái);彈幕;泛娛樂化

        目 錄

        摘 要

        一、緒論

        (一)研究背景

       。ǘ┭芯恳饬x

        1、理論意義

        2、實(shí)踐意義

       。ㄈ└拍罱缍

        1、電子競(jìng)技

        2、直播平臺(tái)

       。ㄋ模┭芯靠蚣芘c方法

        1、研究框架

        2、研究方法

        二、電競(jìng)直播平臺(tái)的崛起

       。ㄒ唬┪覈娮痈(jìng)技行業(yè)的歷史發(fā)展

        1、萌芽

        2、重創(chuàng)

        3、冷卻

        4、新生

       。ǘ┲辈テ脚_(tái)應(yīng)運(yùn)而生

        1、早期的媒介平臺(tái)

        2、游戲視頻網(wǎng)站的興起

        3、直播平臺(tái)的誕生

        三、電子競(jìng)技直播平臺(tái)的傳播及發(fā)展特點(diǎn)

       。ㄒ唬┲辈テ脚_(tái)的內(nèi)容生產(chǎn)特點(diǎn)

        1、基于 UGC 的多樣性內(nèi)容直播

        2、基于網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)的彈幕文化互動(dòng)

       。ǘ┲辈テ脚_(tái)的傳播特性分析

        1、注重感受的雙向互動(dòng)性

        2、注重特定心理需求的滿足

       。ㄈ┲辈テ脚_(tái)的商業(yè)模式分析

        1、基于粉絲經(jīng)濟(jì)的增值服務(wù)與電子商務(wù)

        2、深入聯(lián)運(yùn)市場(chǎng)以擴(kuò)大品牌影響力

        3、開展會(huì)員付費(fèi)訂閱與賽事競(jìng)猜

        四、 電競(jìng)游戲直播中存在的問題及反思

        (一)盈利模式不夠成熟 導(dǎo)致運(yùn)行入不敷出

       。ǘ┌鏅(quán)糾紛爭(zhēng)議不斷 行業(yè)急需制度完善

       。ㄈ┯脩魯(shù)據(jù)涉嫌作假 直播平臺(tái)公信力下降

       。ㄋ模┢脚_(tái)主播水平各異 道德法律意識(shí)薄弱

        (五)彈幕內(nèi)容良莠不齊 負(fù)面影響值得關(guān)注

        五、 國內(nèi)直播平臺(tái)的創(chuàng)新發(fā)展趨勢(shì)

       。ㄒ唬⿵(qiáng)化廠商合作 占領(lǐng)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)先機(jī)

        (二)開展賽事合作 提高品牌知名度和美譽(yù)度

       。ㄈ╇娮痈(jìng)技娛樂化 各類明星入駐直播平臺(tái)

        結(jié) 語

        參考文獻(xiàn)

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